竞猜软件技术文档撰写指南
1. 竞猜软件概述
竞猜软件是基于赛事预测与博弈逻辑设计的应用系统,广泛应用于体育赛事、电竞活动及娱乐竞猜场景。其核心功能包括用户押注管理、实时赔率计算、结果揭晓及奖励分发等。以篮球赛事为例,用户可选择支持队伍并,系统根据投注动态调整赔率,最终依据赛事结果结算收益。该软件通过API接口支持抖音、微信等平台扩展,满足多场景运营需求。
2. 功能模块说明
2.1 用户逻辑
用户可在赛事列表中选取目标队伍或预设结果项(如“胜负”“平局”)进行押注。系统采用动态赔率算法,公式为:
赔率 = (总投注金额)/ 当前选项投注金额
例如,EDG战队累计投注1000元,WE战队投注500元,则EDG赔率=(1000+500)/1000=1.5,WE赔率=3.0。此设计确保平台风险可控。
2.2 结果揭晓机制
管理员通过后台手动揭晓结果,触发自动结算流程:
系统支持批量处理结算请求,并通过消息通知用户结果。
2.3 数据结构设计
核心数据表包括:
通过分离“队伍”与“结果项”,增强系统扩展性。
3. 使用说明
3.1 用户端操作流程
1. 注册登录:提供手机号或第三方账号(微信/抖音)快速注册。
2. 赛事浏览:按分类(体育/电竞)、热度或时间筛选赛事。
3. 押注操作:
4. 结果查询:在“我的投注”页面查看历史记录与收益。
3.2 管理端功能
4. 配置要求
4.1 硬件环境
4.2 软件依赖
4.3 配置文件示例
采用YAML格式管理参数(推荐结构清晰且支持注释):
yaml
database:
host: 127.0.0.1
port: 3306
username: admin
password: encrypted_123
redis:
cluster:
betting:
min_amount: 10 最低投注金额(单位:元)
fee_rate: 0.02 平台手续费比例
此配置可通过`include`指令模块化加载。
5. 合规与安全
5.1 资质要求
5.2 风险控制
6. 文档规范建议
1. 标题层级:采用“1→1.1→1.1.1”结构,避免超过三级标题。
2. 标点符号:中文使用全角符号(如“。”、“,”),英文语句用半角。
3. 配图要求:
7. 典型应用场景
文档引用说明
本文撰写参考了技术文档结构、投注算法设计、配置管理规范及标点符号标准,完整规范可查阅原始资料。竞猜软件的实现需结合业务场景细化功能模块,并遵循属地法律法规要求。